谈单十部曲之什么样的家装设计师是好的设计师

2013-06-29 王亮 筑客网
想知道你在家装行业里处于什么角色吗!想知道什么样的家装设计师是好的设计师吗!家装设计师是做什么的?……
  1、我是搞室内设计的?2、我是传播家居文化的?3、他/她是我竞争伙伴/对手?4、他/她是我的部下?5、他/她是我的员工?6、他/她是专家?7、他/她是业务员……
  设计师谈单过程中最要的心态是……确定自己说的都是对的!上面说到的我是搞室内设计的从心态上来说对自己信心不足,有待予提高。而第二个提到却不一样感觉我是传播家居文化的给人感觉上来说你是一个大师但追求的是一个专家……那后几个都有自己相应的角度和追求,他/她是我的员工作为角度来说无疑是老板而他所追求的是利润等等……首先,我们回到一个看似简单却又很关键的问题上来。室内设计师的使命究竟是什么?通常的理解是:室内设计方案就是对天、地、墙的装饰,门窗、设计的选择,以及家具、布艺和装饰品的布置。这些工作中,有很多已经存在了需要遵守的法规、规范或可以遵循的知识及规律。但是,除了环境硬件的改造之外,在信息社会快速的工作节奏使人们感到压力越来越大,人们希望能够在公共空间里得到更多的人性化关怀,在公共空间生活得更舒适、放松。因此,设计的基本着眼点永远是:生活其间的人,以人为本,一切以人为中心,空间环境各参观者所直接或间接地传递其某种气质,使用者对环境产生归属感,则是远远超出规范之外的东西。设计出更符合人性,使用更便利的环境是现代社会设计师的重要目标,理解并实现这个目标,便是一个专业设计师的使命。在确定了作为一个专业设计师的使命后,我们必须还要严格地界定一下一个合格的室内设计师所必须具备的基本专业素质,简要归纳一下,有下面几点:
  1
、良好的美术表达能力
  包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制,模型制作能力。
  2
、良好的电脑操作能力
  包括计算机操作基础、并熟练操作CAD3DMAXCORPS等软件。
  3
、良好的室内设计基础
  包括了平面构成、立体构成、色彩构成
  4
、良好的室内设计理论
  包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等。
  5
、良好的相关学科基础
  包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学,心班学、哲学、预算学、公共关系等边缘学科的基础知识。
  6
、良好的工程施工基础
  包括了木工、泥水、给水排水、电工、油漆的基础知识,同样也包括了简单的工程预算基础。
  什么样的设计师是好的设计师首先规划和提高自己的设计生涯。首先要有自己明确的职业规划,也许你不知道以后会发展成什么样?但是你一定知道你的大概能力会是什么样,所以基于你自己的能力,给自己一个大概的预期,可以是3年或5年,然后为了实现这个目标而努力,进入一个公司或维护一个品牌轻易不要跳槽,至少在你非常了解你的客户和这家公司前别离开。否则你永远不能做透一个品牌,不能建立稳定的同事圈子。同样你也得不到大家的认可,只会很大程度的打击自己的自信。
  设计师最大毛病也许就是每个人都认为自己和别人不一样,其实设计师也是人。设计师也要住房,汽车,恋爱。所以千万不要把自己界定为一个了不起的人,事实是没有你,地球一样自转。我要说的是以一个平常心去对待设计,当你的客户和不了解设计的人评价你的设计水平时,请虚心聆听,效果比你大声骂客户煞笔要好。而且不要觉得除了设计,你不会做别的,或追求设计的完美,要知道你做的其实只是别人实现商业目的的手段,客户满意或你老板开心才是你最要关心的。设计做的好不一定要天天看设计的网站或书籍,而是要更多的关注生活,发现生活。离开这些你做的设计一定只是个形式。要为了提高你的生活品质而努力,而不是为了做更完美的设计而设计。
不要总和设计师做朋友,如果你的好朋友都是设计师,那你一定很孤陋寡闻!也整天沉溺在你们自己的小圈子子里洋洋自得,丧失了很多机会。要知道设计师都是很少时间去接触新东西的一群人,所以多多去接触各行各业的朋友,去交流去学习,只有这样你才有机会知道大众是在想什么,普通人怎么看待设计,为你以后做老板做准备,不要为以后做一个总监做准备,也许你要说你的时间都加班了,那说明你没有处理好设计和生活的比例,所以你该好好思考下明天你该怎么做了。
  学会管理好自己的时间和推销自己,一个善于表达自己的设计才是合格的设计师,连水果都讲究卖相,何况设计呢,更何况设计师呢?所以当面对客户部的同事,面对客户,请大胆的说出你的创意,你是怎么想得,你的观点是什么,你的立场是什么?只有你说出来,其他人才知道,噢,原来设计是需要思考的,是需要考虑这样多的问题后才做出来,别人才会尊重你的设计。给自己一个严格的设计美感标准,给别人看的设计,一定首先是好看的,漂亮的。否则不要给除自己以外的人看,那首先是对自己的不付责任和对别人的不尊重。适当的时候告诉你老板,你可以做除了设计以外的事情,比如管理和协调,让你的同事知道你除了设计,你还有更多很好的综合素质。而你这样做只会对提高你的综合竞争力加分,不会减分,至少比天天不说话,图修的很漂亮的设计师好。升职加薪的机会也大很多!
  要学会平衡自己的工作和生活,不要一直呆在公司,当你认为自己是最勤奋的员工时,你损失的是你的健康和休息,是你难能可贵的时间,是在对不起自己,更可悲的是,老板也许会认为你是没有效率的人,所以尽快高效率的完成你的工作,多多分享你有意思的生活体验,比你天天在公司加班做设计好。设计师有很可悲的命运就是大部分人身体都不是很好,都是加班加的,当你还在公司加班的时候,也许客户部的同事和你说,他回家等你发邮件给他,漫漫长夜,也许只有你一个奋斗,当这样的情况占大多数你工作的时候,请好好思考是钱重要还是健康重要。身体是革命的本钱太经典了。
  好的心态很重要,要一直和昨天的自己比,而不是和别人比,因为别人都是可以超越的,更难的是超越自己,把眼光放远,不要因为几百块钱换一个环境,要知道你在一个适当的环境经过努力后,你一年赚的比前面好几年都要多!不管是自己的作品被别人认可还是不认可,首先自己认可,当然如果大部分人都觉得不好,那一定是你做的不好几率大,而不是别人不懂设计。设计只是实现广告营销的手段,而不是最主要的。多去锻炼自己的策略思维,更多的为你的客户考虑。温和的处理好和客户部还有客户的矛盾,适时的讲情况转告给你的总监和客户部同事,取得他们的支持和理解,会比你自己一个人反复修改要效果更好。遇到变态的客户,请先试着去和客户沟通,而不是骂客户煞笔。也许客户只是不了解还有更好的方法去表达他想要的东西。要对和你合作的同事认可并帮助他们取得专业知识的进步,这样下次他们会帮你争取更多的时间和理解你。
  设计师是个可以解决问题的人。其次才是设计水平!说到设计水平,不同的职位有不同的要求,你的设计最基本的要求要有美感,简单说要漂亮,然后是逻辑清晰,层次分明,信息清楚,简洁明了,当你学会了这些,你可以适当的追求创意。当然创意和设计是不同的概念。你的设计做的好不好,是你的同事还有其他的大众来评价的,并非你的设计圈的朋友。要有良好的表达能力,最简单是可以说明白自己为什么这样设计,给别人一个解释也是给自己一个解释。学会包装自己是很需要和必要的一个素质。最重要的是要有责任心,设计往往是最后一个流程,所以请对你做过的任何设计担负起应该的责任,你的一个大意,或许公司全部的人都会被客户批评!要有很好的创新能力,如果你做的设计都一个样子,你不是设计,你只是个美工,你只能美化,不能表达你的思想。要有独特的眼光和比较综合的文化素养,在别人甄别不了好坏的时候,你要提出你的独特意见,在别人都没有想法的时候,你最该提出独特的想法!对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。
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