“魔方”别墅
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空间
房子的设计初衷始于我们曾经错过东西的回忆,而不是我们所需要的功能性。我没有首先考虑空间方向的设计,而是优先考虑关于人们在生活中能够感受到什么,看见什么以及聆听什么,这一系列的基本问题。电视和计算机等科技文明设备被最小化和隐藏,尽可能减少人为事物的出现。相反,我们可以在任何地方感受大自然,建造出挑的屋檐来听雨声,并围合出一个阴凉的院子,让我们感受到风。也就是说,人们的经历通过设计手法再现出来。
空间
两个方位:
当地貌与河流相遇时,建筑物也会朝向河流。为了解决并考虑建筑方向的风水问题与实际建筑方向之间的差异,在叠加两个方向之后将全景视图带到内部空间。当您爬上山坡时,房子内部也在向上攀升,让住户的隐私更加有安全感。
空间
对比:
随着城镇越来越为人所知,它的身份也正在发生变化。随着商业设施越来越多的进入河边和村庄,游客也急剧猛增。在道路越来越拥挤的情况下,它与外界有着隔开带些封闭的性质,但在另一侧,河边则非常开阔。在外面看到的内容与您在内部空间看到的视野截然不同。
空间
记忆性:
我想建造一所新房子,但给人的感觉又很熟悉。这个场所能够被重新诠释,如春天暖洋的山脊,凉爽的夏季地板,月光越过窗户的轨迹,以及冬夜的寒风吹来的呼呼声。它不是一个简单的建筑,而是营造出一个与过去交汇的场所。童年时种植的枫树远离乡间别墅,并在这里重新种植。通过用记忆来表达事物,我给这个地方带来了时间感。